Days Gone
Este es un juego de PlayStation, lanzado originalmente en la cuarta consola. Desarrollado por Bend Studio que comenzaron haciendo juegos de acción de Syphon Filter. Una saga bastante desconocida ya que la mayoría eran de PlayStation 1 y algún juego de PS Vita de Uncharted y Resistance. Después de haber sido una exclusiva de la propia consola, fue lanzado en Steam. El juego en general tuvo buena recepción pero no vendió lo suficiente ni fue tan popular como se esperaba.
🎮Gameplay
Hablando sobre la jugabilidad del juego, podemos observar que es un juego de mundo abierto bastante conservador en lo que tienen este tipo de juegos. No obstante, eso no hace que sea un mal juego o que sea aburrido. Empezando por el combate en tercera persona, Deacon tiene un arsenal reducido al principio y va evolucionando a lo largo del juego. Tienes 4 tipos de armas(incluyendo melee), consumibles, trampas, distracciones y granadas. El juego te da la opción de jugar a sigilo y todo lo contrario. También puedes craftear algunos de estos elementos con lo que te vas encontrando moviéndote por el mapa. Finalmente a lo que el jugador se refiere, hay una pequeña parte RPG donde mejoras a tu personaje cada vez que subes de nivel. Aunque, parece un poco forzada ya que el juego apenas cambia si la quitases.
Otra parte importante del juego es la moto, vas a necesitar la moto para todo y es un elemento muy cuidado por los desarrolladores. Tanto las físicas como el microgestionar la gasolina, su estado y sus mejoras. Hacen que sea un elemento clave en todo momento ya que es tu método de transporte y hay que explorar mucho el mapa.
Ahora bien, la exploración es lo típico en lo que es cualquier mundo abierto, donde hay una serie de objetivos opcionales que te dan recompensas por completarlos como: Activar puestos de NERO sin que salten los altavoces, limpiar puestos de avanzada de maleantes, matar hordas de zombies, cazar animales, etc. Muchas de estas recompensas están ligadas al sistema de campamentos aliados ya que al completar estas misiones, te dan puntos que son como dinero y con eso vas mejorando poco a poco tu arsenal. También el cumplir ciertos logros puede desbloquearte armas y pinturas para la moto.
Estos sistemas en conjunto funcionan bastante bien, siendo un juego de zombies, el loop de juego es bastante agradable para jugar sin tener que pensar mucho. No obstante, la jugabilidad no es muy innovadora por lo que hay gente que se ha olvidado completamente de que existe el juego. Si te gustan este tipo de juegos, lo recomiendo mucho y si no, pues te vas a aburrir mucho.
📕Historia
Al empezar la historia del videojuego, estamos en una secuencia cinemática, poco tiempo después de que comenzase la infección zombi. Deacon deja a su novia a cargo de lo poco que queda del gobierno(por así decirlo) con un helicóptero de Nero para que traten su herida. Mientras Deacon cuidará de Boozer, su colega del grupo motorista de los Mongrels.
Poco después nos trasladaremos al presente, con el mundo ya consumido por la anarquía, zombies y personas peleándose por los recursos en este apocalipsis. La misión principal del protagonista es encontrar a su mujer, porque no sabe si murió o no. Mientras ayuda a los campamentos de supervivientes en el proceso. Su experiencia de haber servido en el ejército y como motorista, le ayudarán a sobrevivir.
🎨Apartado artístico
El estudio desarrollador del juego está situado en Oregon, en Estados Unidos por lo que toda la ambientación está calcada en las partes rurales de ese Estado. No sé cómo de fidedigno es el juego, pero está lleno de hitos o puntos de referencias. A pesar de ser un juego muy moderno, los gráficos no son punteros pero funcionan bastante bien, porque hay áreas e iluminaciones muy detalladas además de que el apartado técnico fue muy cuidado para cargar tantos zombis en pantalla.
Siguiendo con el apartado sonoro, los efectos de las armas y de la moto son bastante buenos porque no son disruptivos. La música también se adapta al ambiente de las situaciones por lo que el juego es muy coherente aunque solo puedo destacar una pieza, la cual suena mucho y es la más destacable: Rest in Peace .
Conclusión
Como he dicho, este juego es muy conservador al ser un mundo abierto muy típico, también es muy Yankie ya que eres un motorista en Oregon matando zombis. Al ser un juego de PlayStation, también tiene ese elemento de tener buenas narrativas. Me ha gustado bastante, aunque parece que el juego se alargó un poco cuando tienes que irte a la segunda parte del mapa. Si hubieses tenido todos los recursos un pelín antes y esa parte hubiese sido un poco más corta, habría sido mucho mejor. Lo más destacable del juego es lo detallada que es la moto, el sistema de las hordas de zombis y su historia. Si quieres jugar a un juego de zombis de mundo abierto, lo recomiendo bastante pero si te aborrecen este tipo de juegos, lo comprendo.
¡Muchas Gracias por leer!