Portada con el nombre y un chocobo

AGE OF MYTHOLOGY: RETOLD

Título y portada del juego en Steam

Como ha pasado varias veces los juegos de esta serie de videojuegos, estamos con un remake de un juego de la saga Age of Empires. siendo más concreto. Es la cuarta vez que se relanza Age of Mythology contando con la edición original, la que vino con la expansión de los Titanes y la Extended Edition.

Siendo esto un viaje de la nostalgia, en el primer ordenador que tuvimos en mi casa, la primera vez que experimenté con el juego, fue con una demo que te dejaba dos episodios de la historia, el tutorial y en las escaramuzas hasta la tercera edad “Heroica” (como curiosidad en el segundo episodio de la historia, esta demo te dejaba exclusivamente llegar hasta esta tercera edad, algo que se descartó en el resto de ediciones).

Después por poco tiempo tuvimos la edición normal hasta que la perdimos por la casa(y llegué a recuperar), compramos la nueva que venía con la nueva expansión de los Titanes. El poder jugar a la campañas de “La caída del tridente” y “La nueva Atlántida” , me hicieron muy fan del juego y obsesionarme con él. Gracias a ello, me hizo gustarme la mitología y la época de la antigua Grecia estudiando en la ESO y Bachillerato todo lo que tuviese que ver con clásicas(incluyendo una alternativa donde se daban todas estas mitologías de estos juegos y más).

 

Finalmente tengo que hablar sobre la “Extended Edition”, Microsoft dio el desarrollo a un pequeño equipo de desarrolladores en su estudio de SkyBox Labs . Este equipo era bastante ambicioso y remasterizó el juego 1:1 donde añadieron el soporte a los mods desde el día 1. No obstante con una colaboración del equipo actual que trabaja en la saga(Forgotten Empires aunque acaban de ser absorbidos por otra empresa o algo), crearon una nueva expansión llamada “Tale of the Dragon” de mala manera, dejando en peor estado el juego en lo que son los bugs. La cual es una vergüenza ya que es una civilización muy mal planteada(unidades, el infame storage pit y los poderes pochos), con una campaña nefasta y aburrida.

Actualmente se está especulando de que sea un nuevo DLC, al igual que los Aztecas hecho por los fans(viendo gameplay en Youtube, no lo hicieron nada mal). Entiendo muy bien el que de salida hayan descartado a la civilización China porque para arreglarla tardarían incluso otro año más seguramente. También recomiendo el vídeo de Lynx porque hace un buen análisis de lo mal que está hecho conceptualmente las ediciones antiguas de AOM.

La muralla de Troya

🎮Gameplay

Al igual que cualquier otro RTS y juego de Age of Empires, puedes seleccionar entre jugar el tutorial, las escaramuzas personalizadas, las campañas de la historia, el modo online y finalmente los mods. Aparentemente, han acelerado el gameplay para acomodarse tanto a los jugadores de AOE II y al año 2024. Tenemos las civilizaciones clásicas siendo los Griegos, Egipcios, Nórdicos(Con un nuevo Dios Freyr) y Atlantes con la espera a nuevo contenido.

Os recomiendo esta guía porque os informa muy bien de los cambios además de todos los árboles de tecnología. Hablando de los cambios, ahora todos los poderes divinos se recargan y cuando los usas una segunda vez, gastas un % de favores divinos donde ahora se puede acumular de forma casi ilimitada. Los oráculos ahora dan favor cada vez que exploran, todas las unidades tipo “explorador” tienen un botón para explorar automáticamente. Puedes configurar a los aldeanos recojan automáticamente pudiendo modificar los % de cada tipo de tributo, cuando construyes una maravilla puedes crear un segundo Titán, etc...

Desde una perspectiva de un jugador casual que lleva jugando desde la primera edición, se nota que han balanceado el juego mientras han mantenido la esencia de las civilizaciones donde destacan los cambios a los Atlantes y un poco con los Griegos(Se ve que los Egipcios eran casi perfectos de por sí).

📕Historia

Gargarensis el cíclope

Tenemos las campañas clásicas de los anteriores juegos, donde “La caída del tridente” empieza casi en el tutorial, la campaña bonus de “Los Enanos” y la de “Los Titanes”. Volver a jugar una visión ficticia usando la mitología de manera inteligente creando una historia como la que tiene Arkantos. Sigue teniendo su magia ya que es una pequeña Odisea, con muchos altibajos y una campaña bastante memorable. También en la segunda campaña principal el ver cómo los cambios de los Atlantes sea más fantasioso de lo que recordaba.

Mucha de la lore de estos juegos estaba en las descripciones de los personajes, tropas, bestias mitológicas, edificios, etc. Aunque no era del todo correcta, en algunos casos desinformando algo que han arreglado creando pequeños resúmenes sin ser tan extensos pero perdiendo parte de la documentación y la magia. Lo único que puedo decir sin hacer spoiler, es que han cambiado los mapas más aburridos de estas campañas para que sean divertidos.

🎨Apartado artístico

La Atlántida hundiéndose con Odiseo en el barco

Este apartado es difícil de describir, por una parte han hecho muchas cosas buenas aunque hay otras que no me han gustado mucho. Empezando por lo nuevo, la Interfaz de Usuario(UI) está muy bien planteada haciendo muy intuitivo su uso y yendo al grano. La banda sonora del juego ha sido retocada y no ha quedado nada mal. Mis pistas favoritas son Chocolate Outline, Flavor Cats In The Comfort Zone y The Ballad Of Ace Lebaron. Al ser un remake, todo lo que tiene que ver con el arte 3D de las unidades, efectos y edificios ha sido creado totalmente de nuevo desde cero. Me encantan los toques de fantasía que les han metido a los Atlantes teniendo mucha más personalidad que antes(ya no parecen un re-skin de los Griegos) o no se podían apreciar por los antiguos gráficos.

Finalmente hablemos de lo feo y de lo malo. Lo feo son las nuevas voces de Arkantos y Ayax, siendo muy genéricos, sin poner nada de pasión(haciéndome cuestionar si han sido generadas). Lo malo empieza con la controversia de la beta. Llena de arte hecho con Inteligencia Artificial donde os recomiendo ver vídeos como este. Donde la comunidad descubrió las ñapas y fallos evidentes que había en la mayoría del arte de los iconos e imágenes del juego. En el lanzamiento contrataron a artistas para arreglar los estropicios o crear nuevas desde cero(habiéndome pasado la campaña).

Por una parte, no me gusta nada el uso de este tipo de tecnología de Inteligencia Artificial SÓLO cuando se usa para fines artísticos(en fines científicos, tecnológicos, humanísticos y sanitarios estoy más que a favor). No es lo mismo un resultado que es una amalgama entrenada con datos que puede o no sean robados(a veces mejor y a veces peor), que un resultado hecho por la imaginación y talento de una persona real. En fin, quizás obligaron a los desarrolladores a usar esta tecnología, no tenían tiempo o presupuesto para hacer algo más profesional y cuando la comunidad se quejó por lo menos hicieron el apaño escuchando a la comunidad. Algo que me ha parecido muy positivo.

El monte Olimpo y un soldado Atlante que no tiene cresta en la cabeza y proprociones sus, no será la IA?

Opinión personal

Tengo muchas expectativas a que actualizarán el juego a la larga, esta versión actualmente es la definitiva(haciendo obsoleta la Extended) y se puede llamar Remake con todas las letras. Han mejorado mucho el gameplay y me ha servido como un pequeño viaje de nostalgia. Siendo un jugador casual, tendré el juego instalado para hacer escaramuzas y pasarme mis partes favoritas de la campaña como en la anterior versión. Recomiendo mucho este juego si eres de los míos y estás pensando ya en hacerte un plan de pensión, en si comprarte un air fryer o no, etc. Y también si eres fan de la saga.

Perrete de 3 cabezas Cerbero, ahora furro gigante titán gruñendo

Neocities

13 de Septiembre del 2024

CC BY-SA