APÚ SE VA DE LOS SILKSONGS 2

Estamos ante la segunda entrega de Team Cherry, del esperado, no, esperadísimo Hollow Knight: Silksong. Lo que iba a ser un DLC que se ha convertido en un juego entero. Pero, ¿Está a la altura como un juego individual?, ¿Merece la pena?, ¿Los lloros de cierta gente que se quejó tiene sentido? En los siguientes apartados lo cuento:
🎮Gameplay
Hablando en lo que es el juego en si, obligatoriamente hay que decir que es estilo Metroidvania e inspirado en Dark Souls y no hace falta que te pases el anterior juego para pillar sus mecánicas. Y si estás familiarizado con el anterior juego, Hornet se maneja de una manera lo suficientemente parecida sin sentirse muy diferente.
No obstante, el núcleo del juego es la exploración, sobrevivir a los enemigos, mejorar tu personaje descubriendo objetos y nuevas mecánicas. Pero donde está toda la chica del juego está en los jefes finales de cada zona porque, como en cualquier estilo “souls”, te tienes que aprender los patrones y git-gud.
Eso sí, ya descrito lo obligatorio. En lo personal, el juego se sienta un poco pesado en el sentido de que los enemigos normales te quitan 2 vidas al igual que algunos jefes. Pero el ir mejorando al personaje, explorando el hermoso y genialmente ilustrado mundo de arañas/os y el subidón que te da matar a los bosses, merece la pena.
Finalmente tengo que recalcar que me he pasado el juego hasta el jefe final, dejando lo opcional porque me he hartado y quiero jugar a más juegos. Si me esfuerzo, estoy seguro que me puedo pasar esos “extras”, pero me da una pereza por lo denso que es el juego...

📕Historia
Como en la anterior entrega, el juego se explica solo mediante diálogos y cinemáticas donde el mundo y el lore están llenos de detalles que te puedes perder. Lo mejor que tiene el juego en lo que es este apartado. Es que tiene un repertorio enorme de pequeños personajes que se te van a quedar en la cabeza cual brainrot sea por lo soniditos que hacen(GUARANÁ) o cualquier otra cosa.

🎨Apartado artístico
Alguna vez he oído que si el juego lo ha hecho solo una persona o cosas por el estilo, pero esos son bulos. Este juego tiene un equipo de arte bastante grande que ha sido totalmente sublime. Desde los fondos/backgrounds llenos de detalles que son un gozo a la vista, al diseño de personaje donde vemos desde bichos muy adorables a enemigos y jefes finales llenos de detalles con un dibujo muy profesional.
En cuanto al diseño de sonido, el juego hace algo muy básico que muchos juegos fallan que es un diseño que se remonta a Shigueru Miyamoto: Usa sonidos para guiar al jugador e invierte en ese tipo de diseño. Al que le añades una maravillosa banda sonora donde mis pistas favoritas son: Repose, Trobbio y Cut Through.

Opinión Personal
Como alguien que se ha pasado también Hollow Knight(hasta derrotar a Hollow Knight, porque no soy tan masoca)y ha hecho lo mismo en este juego con la Gran Madre de Seda. No necesito más del juego, si me da por jugar, retomaré la partida y seguiré completando cosas pero por ahora estoy satisfecho y más cuando quiero jugar a otros juegos.
Siendo sinceros, el juego me parece en lo mecánico y artístico una obra sublime que puede ser mucho mejor que muchos AAA. No obstante, se me ha hecho bola y a veces me ha dado pereza jugar o incluso pensar en jugar. Pero las veces que he vencido esa pereza, lo he disfrutado mucho, sobretodo en la exploración y farmeo.
Cuando salió, hay gente que se lo pasó entero en un día o dos con todo el ansia y me alegro que se lo disfruten. Pero también hay mucha gente que se ha puesto a jugar sin saber lo jodido que fue el primero y se quejaron por muchas tonterías(de no haber jugado ningún metroidvania en su puta vida), después los desarrolladores ajustaron la dificultad sin que el juego perdiese la esencia(cambios que me iba dando cuenta porque lo he jugado a pasos de tortuga). Creo que mucha gente lloró por jugar a un género que nunca ha jugado y no le gusta. Y me parece bien que los desarrolladores bajasen o ajustasen la dificultad del juego porque se hace muy pesado.
No me parece el juego del año en lo personal, pero igualmente me parece un juego que merece mucho la pena y más cuando los desarrolladores incluso ajustaron los precios regionales a países con menos nivel de adquisición.

Os dejo también mi grupo de Mentoría de Steam, por si os interesa.
¡Muchas gracias por leer!
