Portada con el nombre y un chocobo

Pokémon Let’s GO Eevee

Pantalla de inicio del juego en Pueblo Paleta con el Eevee de primera plana

Este es un juego que empecé a jugarlo tanto por nostalgia, como para transferir los legendarios al Pokémon Púrpura desde Pokémon Home. Quiero hacerme un pequeño desafío porque es la segunda vez que juego a este título y porque estoy refinando mis capturas de pantalla en la Switch 2. Con todo esto, comencemos con un pequeño resumen sobre el proyecto.

Hablando un poco sobre la idea del juego, tenemos que volver a una época donde aún no se había lanzado ningún título grande de la franquicia en la Nintendo Switch. Donde mucha gente rumoreó el lanzamiento por tercera vez de la generación de Alola con Pokémon Stars. Aunque vistas las ventas de Ultra-Sol y Ultra-Luna, quizás descartaron el lanzamiento o experimentaron sobre el hardware de la Switch debido a ciertas filtraciones. Esto creó mucha especulación sobre los fans. Mientras que a la vez Pokémon Go seguía siendo una tendencia global y rompedora.

Con ayuda de tener modelos de más alta resolución que en la NIntendo 3DS en el juego de móvil. Cogieron el auge del juego de móvil y lo mezclaron con la nostalgia para sacar los Let’s GO Eevee y Pikachu. A pesar de ciertos cambios de la jugabilidad, tuvo buena recepción.

🎮Gameplay

Tras rejugar otra vez el juego, poniéndome en el contexto del 2025 y cómo se han desarrollado los juegos hasta la fecha. Se ve que hay ciertos conceptos que han sido exitosas.

Empezando en cómo se encuentran los Pokémon en el mundo. Este juego fue el que popularizó(y no sé si fue el primero en hacerlo), el encontrar pokémon en el mundo libre paseando de forma aleatoria entre la hierba alta sin tener encuentros aleatorios. Una mecánica que me gusta mucho en los juegos al estilo RPG. Aquí menciono que hay una mecánica similar de hacer cadenas de capturas para aumentar la suerte de encontrar pokémon shiny.

Después tenemos una mecánica que se ha llegado a usar de una manera más elegante en Pokémon Leyendas: Arceus que es poder capturar pokémon sin tener que previamente haber luchado con ellos. Aunque en este juego se hace con la mecánica del Pokémon GO, en vez de con la pantalla táctil, haciendo movimientos físicos con los joycon o la pokeball plus(probé de las dos maneras, originalmente me lo compré con ese accesorio). Y no encuentro forma en el que el giroscopio me haga caso al 100%. Resulta incluso peor con los joycon de la Switch 2 porque encima son un poco más pesados. Aún así, prefiero esa captura más natural de Leyendas Arceus. Eso sí, el jugar con una palanca y 3 botones con la Pokeball Go Plus es una experiencia(aunque a veces incómoda).

Tenemos los combates de toda la vida, donde este remake es la versión de Kanto más fácil de jugar porque tenemos un Super-Eevee/Pikachu que aprende movimientos de todos los tipos y apenas tiene debilidades(Te puedes pasar el juego solo con este). Donde como mucho, los super-entrenadores del postgame pueden hacerte sudar un poco.

Antes de que se me olvide, también hay una pequeña mecánica donde puedes acariciar y alimentar a tu Eevee o Pikachu. Un detalle que solo he usado para ver las reacciones que hace el pokémon ya que son las mismas que en Pokémon Amarillo.

Finalmente menciono que han eliminado la mecánica de crear un “MO-Slave”, por lo que sortearás obstáculos con habilidades que le das a tu Super-Eevee/Pikachu sin ninguna penalización. Un diseño de juego con el que estoy a favor si llegan a crear otros remakes nuevos(no cuento Perla/Diamante Reluciente, porque necesitas un “Mo-Slave”).

El prota del juego con el eevee en su gorro, vestido de marrón, cara a cara contra moltres

📕Historia

Giovanni en su puesto de líder del octavo gimnasio, diciendo que esta es su guarida al protacon su eevee en la cabeza, hay un persian y motivos del team rocket

Este juego es una historia alternativa de los juegos originales, las ediciones especiales y los remakes de Game Boy Advance. Podemos poner esta iteración como otro universo alternativo en lo que es el multiverso de Pokémon(algo más o menos explicado en Sol/Luna y remakes del tercera generación en la 3DS).

Los protagonistas de los juegos originales siendo Rojo(prota masculino), Azul(rival) y Hoja(prota femenina). Fueron por su lado tras los eventos de los juegos originales. En sus casas se han mudado Chase(M)/Trace(F) y Trace(rival). Van a embarcarse en una nueva aventura donde se van a repetir todos los eventos del juego original con pequeños cambios(pequeños spoilers):

-Azul aparece como personaje de apoyo en lo que es el Team Rocket.

-Jesse, James y Meowth son los mismos como en Pokémon Amarillo, teniendo una aventura como si no se hubiesen encontrado con los protagonistas de los anteriores juegos.

-El comandante Atlas se ha añadido en la historia para dar coherencia con la segunda generación(por la historia de Oro/Plata).

-Giovanni volvió como personaje pero como si hubiesen cambiado los acontecimientos de los juegos principales teniendo los mismos encuentros pero mejorados.

-Los líderes de gimnasio y algún miembro del alto mando aparecen de forma aleatoria haciendo que el juego se sienta más vivo.

Y alguna cosa más... Otra cosa es que te pueda gustar más o menos Chase como rival pero eso es para el gusto de cada uno. No hay mucho que comentar porque es la primera generación aumentada.

El eevee con cara de asco, la pone tras ver a Jesse y James

🎨Apartado artístico

El eevee con el prota en un concurso de televisión con 5 moñecos de Blaine, el gimnasio ahora es un plató de televisión

Podemos observar en lo que es el apartado gráfico, han respetado todos los diseños originales de Ken Sugimori adaptándolo a los nuevos tiempos y la coherencia de marca que tiene Pokémon actualmente. Donde han habido cambios en las clases de entrenadores para que los niños no vean a maltratadores de monstruos de bolsillo sino a artistas del circo. A viejos consumidos por las apuestas por un diseño más amigable o incluso a exorcistas que no parecen totalmente poseídas.

Mientras que todo el arte del mundo libre y escenarios, han rediseñado de una forma muy fidedigna el mundo para que todo sea más reconocible y las ciudades incluso tengan más personalidad. Con pequeños cambios porque ya no existe la zona safari, sino una característica para pasar transferir pokémon entre el juego de móvil y el de Switch. O el más notorio, que ya no existe un casino, sino que ahora es una sala de recreativos. Eso sí, hay que remarcar la publicidad que hay en muchas paredes sobre Pokémon Quest(juego que cerró los servidores en China) y los cuadros de otras regiones como Alola o Johto.

Después tenemos unos arreglos musicales que quedan muy bien, donde en algunos casos mezclan un poco la música de Pokémon GO con la de los originales usando ciertos trucos musicales. Hay que tener en cuenta que el director del juego es Junichi Matsuda, quien hizo la música de los juegos originales. En este caso, no sólo ha sido director sino que ha trabajado con Shota Kageyama para realizar los nuevos arreglos. Destaco estas melodías:

Opinión Personal

La Alto mando de monotipo hielo usando a un lapras como montura regañando a 4 teamrocket que no están en escena que estaban haciendo un sandwitch del protagonista haciendo bulliying

Tras haber re-jugado a este título, haber jugado de manera incontable a los originales, remakes, fan-games sobre Kanto. Por lo que siendo subjetivo es un poco difícil describir cómo me siento sobre el juego y si recomendarlo o no por lo que dejo estos pequeñas opiniones dependiendo del tipo de jugador que seas:

El prota + eevee vs Mewtwo con efectos estilizados

Una vez dicho las recomendaciones según el tipo de jugador. Para mí, el jugarlo en retrospectiva(y llevarme legendarios al Home para Púrpura) ha sido una experiencia que me ha hecho comprender un poco más a la saga. Mientras que me ha hecho odiar el lidiar con los joycon por lo mal programado que está el giroscopio. Mientras lo estaba jugando, he pensado en cómo ha mejorado la saga con dejar que haya pokémon libres para atrapar por el mundo libre. Y cómo me apena que en Escarlata/Púrpura no puedas capturar furtivamente sin combate como en Leyendas Areceus. En sí, es una experiencia que sigue siendo única y si tienes la nostalgia, lo vas a disfrutar. Esta vez se me ha hecho como un trámite para tener más legendarios pero han habido momentos que siempre disfrutaré.

¡Muchas Gracias por leer!

El prota + eevee en el Hall de la Fama con letras estilizadas y fondo azul



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Subido el 27 de Junio

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