Portada con el nombre y un chocobo

La isla de los muertitos 2

Título del juego estilizado con la fuente del juego y LA de fondo

Este juego lo regaló Epic Games en la temporada de primera/verano del 2025, por lo que pensé que era una buena opción para entretenerme un par de semanitas. Tengo que decir que en su día pirateé el primer Dead Island jugando entre 10 y 15 fps’s a una resolución muy baja, le di muchas horas porque me gustaba incluso jugando con un Pentium Dual Core y una GT210, aunque no me gustó mucho a su secuela siendo Dead Island: Riptide. Después de muchos años los compré por si me daba el gusanillo y porque me gustó mucho el primer juego.

Eso sí, antes de empezar la review, tengo que recordar el opening del primer juego con Sam B(personaje jugable en dos juegos de la saga y npc amistoso en Dead Island 2) está de muerte. Donde también han tenido un ciclo de desarrollo bastante desastroso. En ambos juegos, el trailer no representaba el juego y han tenido el mérito de tener éxito (Dead Island 1 y 2).

🎮Gameplay

Podemos describir que este es un juego en primera persona(FPS), con elementos de RPG y survival. En el que el gameplay es muy simple por lo que voy a dividirlo en partes:

Empezando con el sistema RPG que se basa en el personaje que escojas(tienes 6 para elegir), que pueden enfocarse desde el cuerpo a cuerpo sin armas al uso de habilidades, a tener más resistencia, etc. Y el sistema de cartas, que te proporcionan pasivas y mejoras para tu personaje el cual está ligado a unas estadísticas. Lo mejor de este sistema son las sinergias entre las pasivas.

Después tenemos las armas, las cuales podemos mejorar en mesas de trabajo que están por todo el mapa, donde como en algunos MMORPG, pueden ser más fuertes o incluso estar bloqueadas al estar a más nivel que nuestro personaje. Hacer misiones nos dará más tipos de mejoras de armas para enfocarse en el daño elemental. Las armas tienen duración, se pueden romper y reparar como en el anterior juego.

Finalmente tenemos la parte del combate, es lo esperable en un juego de zombies. Donde hay que luchar hordas de zombies, además de infectados especiales. Algo que tiene la saga es meterte zombies elementales sin ser mini-jefes algo que me ha gustado, al igual que puedes usar muchos elementos de tu entorno para defenderte. También tienes un modo furia donde destripas a todo infectado que se encuentre en tu camino.

Una calle con una bajada, por la noche y cerca de un puesto militar pandémico. Se ven unos cuantos zombies y el efecto de la electricidad en un charco

📕Historia

No voy a hacer spoilers, solo hablar un poco sobre el principio. Donde el grupo de sobrevivientes se meten en un avión de evacuación y el ejército los tumba cuando se entera de que hay infectados en el mismo avión. Tras sobrevivir el aterrizaje, te encuentras con Emma Jaunt, una actriz de Hollywood la cual tiene alguna conexión con el sobreviviente y a su ayudante personal. Tras salvarla, te da la dirección de su casa e intentas salvar otras dos personas. Pero eres mordido por un zombi y por alguna razón te conviertes en un inmune al virus. Eso sí, han retconeado el origen del virus teniendo coherencia la explicación.

Jacob con un puro habano en la boca, subido de polizón al avión del principio del juego. Un hombre afroamericano, pelo afro y gafas de sol

🎨Arte & Sonido

Hablando sobre el arte del juego, tengo que decir que aunque han tenido un desarrollo difícil, han contando con muy buenos artistas que han cuidado tanto de la Interfaz Gráfica, como de aprovechar el escenario de “Los Ángeles” para crear un arte divertido y brutal con el contraste de los zombies. Mientras se burlan de toda la industria del cine. En cuanto son los gráficos, no serán los mejores ni tan next-gen pero han conseguido crear unos efectos de iluminación durante la mayoría del juego que son muy buenos.

En cuanto al sonido, hay música de ambiente que no está mal. Al igual que el tema del menú principal. Acompañado de clásicos como Stayin' Alive o Sad Wedding que te dejan loco en ciertas misiones.

Tengo que mencionar el primer trailer del juego y en 2023 repitan con otro gran trailer, a pesar del infierno de desarrollo que ha tenido el juego, las personas encargadas del marketing son de 10 con la elección de planos y canciones.

Un parque de atracciones a punta de playa por la noche, en una entrada de la boca de un payaso y una noria con neones rojos de fondo

Arte callejero en las alcantarillas con una calabera y una especie de hombres subiendo por una escalera a lo teoría conspiranoica

Opinión Personal

Se puede leer que mientras estaba escribiendo la reseña, es un juego que me ha gustado y estáis en lo cierto. No obstante, es un juego simple que te da lo que quieres sin sudar gota. El loop de juego está creado para que no pienses mucho, te diviertas y disfrutes de la experiencia audiovisual, mientras cuando jugué con Jacob, era muy gracioso con sus comentarios. También que te da cierta nostalgia el volver a jugar algo que te da la misma sensación que el primer juego de la saga.

Quizás no sea un AAA con los mejores gráficos, que innove mucho, o que sea muy excepcional. No, obstante mantiene la esencia(7 palabras) de lo que es Dead Island como saga. Y espero que siga así en el futuro. Si quieres un juego disfrutable sin pensar mucho(un poco a lo UBI pero mejor), pues es muy buena opción, más si lo llegaste a reclamar gratis en la Epic Games Store.

¡Muchas Gracias por leer!

En las alcantarillas de noche, se ve una plataforma de metal con una iluminación brutal



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Subido el 31 de Mayo

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